좋습니다. 요청하신 “모은 돈을 까내리며 공부 vs 일을 하며 공부” 맥락을 위의 구조에 자연스럽게 녹여서 다시 정리해드릴게요:


1. 고졸·전문대 루트의 핵심: “돈 벌면서 공부”

🎮 게임개발 시점 →

처음부터 대형 게임사 입사는 어렵지만, QA, GM(게임 마스터), 퀄리티 테스트 아르바이트 등에서 시작 가능.

일하면서 C++/C#/Unity/Unreal 기초 + 알고리즘 + Computer Science 공부를 병행하면, 차후 주니어 프로그래머 전환 가능.


2. 돈을 안 벌면 사람은 나약해진다.(자본주의 사회)

🎮 게임개발 시점 →

인디 개발도 똑같음. 개발만 매달리면 생활 불안정 → 조급함 → 중도 포기.

작게라도 개발 관련 아르바이트/프리랜스로 수익을 내면서 공부해야 장기적으로 성장 가능.

“모든 모은 돈을 까내리며 공부만 한 사람들이 실패한 사람은 아니다. 하지만 중도 포기하거나 실패한 자는 언제나 일하지 않고 공부 한 자이다.”