클래스와 구조체의 이름은 파스칼 표기법을 따른다.
class PlayerManager;
struct PlayerData;
지역 변수 그리고 함수의 매개 변수의 이름은 카멜 표기법을 따른다.
public void SomeMethod(int someParameter)
{
int someNumber;
int id;
}
메서드 이름은 기본적으로 동사(명령형)+명사(목적어)의 형태로 짓는다.
public uint GetAge()
{
// 함수 구현부...}
단, 단순히 부울(boolean) 상태를 반환하는 메서드의 동사 부분은 최대한 Is, Can, Has, Should를 사용하되 그러는 것이 부자연스러울 경우에는 상태를 나타내는 다른 3인칭 단수형 동사를 사용한다.
public bool IsAlive(Person person);
public bool HasChild(Person person);
public bool CanAccept(Person person);
public bool ShouldDelete(Person person);
public bool Exists(Person person);
아래에 제시된 예를 제외하곤 모든 메서드의 이름은 파스칼 표기법을 따른다.
public uint GetAge()
{
// 함수 구현부...}
public 메서드가 아닌 경우 카멜 표기법을 따른다. Visual Studio를 사용 시에는 별도의 스타일 규칙을 추가해야 할 수도 있음. (자세한 설명)
private uint getAge()
{
// 함수 구현부...}
상수의 이름은 모두 대문자로 하되 밑줄로 각 단어를 분리한다.
const int SOME_CONSTANT = 1;
상수로 사용하는 개체형 변수에는 static readonly를 사용한다.
public static readonly MyConstClass MY_CONST_OBJECT = new MyConstClass();
상수로 사용하는 static readonly 변수는 모두 대문자로 하되 밑줄로 각 단어를 분리한다.
초기화 후 값이 변하지 않는 변수는 readonly로 선언한다.
public class Account
{
private readonly string mPassword;
public Account(string password)
{
mPassword = password;
}
}
네임스페이스의 이름은 파스칼 표기법을 따른다.
namespace System.Graphics
부울(boolean) 변수는 앞에 b를 붙인다.
bool bFired;// 지역변수private bool mbFired;// private 멤버변수
부울 프로퍼티는 앞에 Is, Has, Can, Should 중에 하나를 붙인다.
public bool IsFired { get; private set; }
public bool HasChild { get; private set; }
public bool CanModal { get; private set; }
public bool ShouldRedirect { get; private set; }
인터페이스를 선언할 때는 앞에 I를 붙인다.
interface ISomeInterface;