리소스 로딩 (Resource Loading)
관련 소스 파일
- GameFramework/GameFramework.csproj
- GameFramework/ObjectPool/ObjectPoolManager.ObjectPool.cs
- GameFramework/Resource/IResourceManager.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceChecker.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceIniter.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceLoader.AssetObject.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceLoader.LoadResourceAgent.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceLoader.ResourceObject.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceLoader.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.ResourceUpdater.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.VersionListProcessor.cs
- GameFramework/Resource/ResourceManager.cs
- GameFramework/Utility/Utility.Encryption.cs
시스템 개요

Resource Loading 시스템은 파일 시스템, 메모리, 디스크 등 다양한 소스에서 게임 에셋을 로드하고, 복잡한 의존성 처리와 오브젝트 풀 기반의 메모리 최적화를 지원하는 통합 솔루션입니다.
또한 비동기 로딩, 암호화 리소스의 해독 등 다양한 로딩 방식을 지원합니다.